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信息交互设计金字塔法则

金字塔方法这个说法来源于美国著名的现代管理咨询公司麦肯锡。大致的意思就是:任何事情都能归纳出一个中心点,而此中心论点可以由数个一级论据支撑,这些一级论据也可以被数个二级论据支撑,如此延伸,状如金字塔。 当然,你也可以说这个说法最早来源于中国的老子,因为他曾在《
产品设计, 原型设计,

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柔远怀来信息交互设计金

 你是雄鹰,我是小鸟;你是大树,我是小草;你是我老爸,我是你那位特调皮捣蛋的孩子,今天特意发短信给您过节呢!

改良=创造设计 | 雨云

  ONE    视差滚动效果  Parallax Scrolling 大家小时候是否玩过红白机或小霸王上面的游戏? 这些游戏基本上都是通过前景与背景在场景移动时产生不同的视差,从而达到简单的立体效果 所以说视差滚动不是啥新鲜事儿,我们小时候就玩过了

30个扼杀创业的方法 |

什么是创业失败?倒闭了是失败;可能成为一个伟大的公司却陷入平庸也是失败;预期目标和现实相差很大,也是失败;想做大做强,但总是小打小闹,也是失败;一遇风雨就飘摇也是失败。 这些都是广义的失败,做创投的都要研究失败。 投资初创期的项目,可能是成二败八;投资成长期的

年终策划:2012年科技

2012年过去了,不可免俗地又要盘点过去一年的科技大事件了。不过本次的十大事件不再以“公司”为切入点,而是以“事件”为切入点。在为本专题做准备的时候,也曾参考过其它媒体的大事件,基本上是一个公司引发一条大事,到最后变成了那些巨头的在2012年最重要的事件。可是

枕冷衾寒

西北望乡何处是,东南见月几回圆。——《八月十五日夜湓亭望月》白居易

急于求成

君子上交不谄,下交不渎。

心惊胆战

快乐使人身体无病,心灵无疾。

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改良=创造设计

很快,2012年就这样过去了。这一年,是我触网的第七年,也是做产品的第三年。在过去的一年里,做了几件事,让自己有一些收获,就把心得写出来,与大家一起分享。 以下,我所说的不一定是对的,很有可能是错的。如果有什么想法欢迎在微博@霹雳乓啷的reynold 找我。

如醉方醒

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