鹊笑鸠舞谷歌联合益普索
哀其不幸,怒其不争。——《孔乙己》
关于手机游戏渠道的十个真
虽然人艰不拆是美德,但游戏葡萄君今天还是来和大家说说,关于渠道常见的10个误解和真相。 1 上的渠道越大越好。 真相:如果你的体量不够大,那么大渠道对于你来说,有很大可能只是看起来很美。大渠道的KPI压力太重,他们几乎会把90%的流量给1%的明星产品。一些
webOS已死 优秀设计
经过气势汹汹的九十月新机潮之后,智能手机到了一个新的高点,除了硬件配置被刷新到了新的高度之外,系统和配件的一些特性成为被津津乐道的点。然而这些宣传卖点总让我想起那个“出师未捷身先死”的webOS。床头的那台Veer,虽然已发布两年有半,但依然会让
产品设计“不作恶”的三个
摘要:读唐纳德·诺曼《情感设计》后对本能、行为和反思在产品设计过程中的应用理解与实践案例。 正文: 书名是《设计心理学3:情感设计》,作者是唐纳德·诺曼博士,这个系列的第一本《设计心理学》在7年前看过,红色封面,中信出版社,一直记忆深刻。 书里的核心观点是人类
责备求全
爱在雨季,有这样一个浪漫的清晨,有这样一个美好的夜晚,已深深镌刻在记忆中。它会填满别离,聚多回忆,浓烈牵挂,炽热思念。那么,就让我如此轻轻地别离。
精神抖擞
并非每一个灾难都是祸;早临的逆境常是幸福。经过克服的困难不但给了我们教训,并且对我们未来的奋斗有所激励。
简贤任能
可曾见过,沧桑褪色的万国建筑群?可曾赏过,阳明山的紧簇春花?可曾听过,爵士乐的错杂鼓点?可曾品过,青藤阁的浓香花茶?如果倏然抹去哪些杂体,那么生活将变得多么单一