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雨后春笋 如何看待第三方登录

产品设计, 第三方登录,

最近遇到一个我一直不把它当问题的问题,就是关于第三方注册和本地注册的选择。之所以之前不当成问题,是因为作为一个普通用户,第三方登录 注册简单方便,无外乎有时一些流氓应用强暴我发条微博或者暴漏点信息罢了,但冲着方便也就忍了。但这次之所以变成了问题,是在设计一个link type=imagevnd.microsoft.icon href=image.woshipm.comfavicon.ico rel=shortcut iconmeta name=r
核心, 游戏, 粘性,

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您最好的选择-如何看待第三方登

聚是一团火,散是满天星

游戏的目标(一):为什么会持续玩? | 雨云科技有限公司

前一阵子,我花了不少时间玩一个游戏:clash of clans(以下简称clan了),对于“为什么会不停的玩下去?”这个问题,玩出了点儿体会: 游戏中的目标是留住玩家的关键 一个游戏,玩家什么时候会不再来玩了? 游戏中有个“目标”的概念,就是玩家在这个游戏里

腾讯天天系列游戏:数据的挖掘与分析 | 雨云科技有限公司

首先恭喜腾讯,做了国内首个月流水破E的手游--天天酷跑! 在这个充满了大数据和云计算的年代,每个媒体、自媒体都是各种装13,牛13,扯13,我也效仿1次,写了篇原创。 平常自己就喜欢对各种数据进行一系列的关联计算,所以腾讯的天天系列毫不犹豫就被我下手了,我们先

游戏的目标(二):玩法or目标? | 雨云科技有限公司

游戏的玩法有意思,会让玩家在过程中玩的爽;游戏目标设定的合理,会让玩家有动力,不愿释手。玩法与目标看似是可以分得挺清楚的两个概念,但在实际中,却很难分得开。 玩家只在乎享受游戏过程,不在乎目标? 如果是下一局象棋,也许我们会觉得,“我要玩只是要享受于这一局棋过

游戏的目标(三):7个特点 | 雨云科技有限公司

特点1:单线的目标、多线的目标 有些游戏的目标是单线索的,比如:angry bird、十滴水,打过了第一关再打第二关,一站站的前进;有些游戏的目标是多线索的,比如:clash of clan,real racing。Clan中,有多重指标,奖杯数、等级、金币、

越来越清晰的微信 | 雨云科技有限公司

“微信是什么”,这个全民都在参与回答的问题,在昨天的微信合作伙伴沟通会后答案越来越清晰。要找到答案,先来看看昨天到底微信都展现了哪些东西。 更强的连接能力:将一切人、物、钱、服务都连接起来 这通过最新开放的接口来实现,每一个接口背后都是一种新的连接能力。语音、

不食烟火

我们这种尴尬癌晚期患者生活真的太艰难了。对于相熟的人单机或是秒回也无所谓了彼此都懂。对于不太熟的人,注意了!给人发微信人不回生怕自己让对方难接了,拼命检讨自己想找洞钻;人家给自己发微信,好像不马上回就是大错特错,要是回晚了还得一同解释。真的是,非常痛苦。

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如何看待第三方登录? | 雨云科技有限公司

【人人早报】第83期