可用性vs资讯建筑(Information Architecture) | 雨云科技有限公司

可用性vs资讯建筑(Infor

可用性,

UCDChina编辑注:这篇文章原文为繁体,我们简单翻译成了简体中文的,或有误差,请以原文为准。 摘要: 良好可用性的网站的目标就是协助使用者去寻找他们想要的资料,如前所述,使用者经验是可用性的基础,而「资讯建筑」(Information-Architectu
小荷才露尖尖角,早有蜻蜓立上头——杨万里《小池》

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饴含抱孙

贤身贵体

交互设计,

取代触摸屏点击操作 | 雨云科技有限公司

在分析N9的滑动手势时,分析其如何取代iPhone的Home键,提出“取代点击”的论点。汇总之前几篇文章,强调这一设计趋势。触摸屏的点击是沿用鼠标点击的操作,其本身具有诸多不利的因素: 显示空间。控件会占用显示控件,44像素的正方形对于手机界面也是宝贵的显示空

关于边框和底色的那一些小事 | 雨云科技有限公司

文是基础性的设计探讨文章,请大侠和高手绕道,菜鸟停留片刻。我们看过很多设计师的教程文章,大家都用分解的方法来说明设计的效果。 比如:一个球形的效果,我们可以把分解成;高光,主体,阴影,颜色,等等…… 那么门户型网站的视觉设计我们也可以这么分析吗?我这里想说:Y

单一功能的应用程序是否给我们更好的用户体验? | 雨云科技有限公司

在iPhone上有两种不同的应用程序:一种是专注于某一件事并把它做深做透,另一种则是在一个应用程序中尝试去做许多不同的事情。那么,哪一种更好呢?这正是本篇文章希望讨论的主题。 两种方法的哲学思想 OS X操作系统的核心是UNIX,对此X Window团队成员之

手机产品设计之用户引导 | 雨云科技有限公司

在手机产品的设计过程中,由于手机界面的承载能力有限,产品功能的不断膨胀,必须要在用户打开应用之后告知他某些新奇的功能,引导他完成某些主要任务流程,让用户不至于迷失在陌生应用中不知所措。帮助用户快速掌握应用的使用方法,体验到应用的乐趣,新手引导成了一个必须考虑的

minisite中的用户体验之 — 内容为王 | 雨云科技有限公司

在开始本文之前,先看下这个网站:新闻聚合网站Drudge Report(德拉吉报告)。维基百科上的介绍 美国《纽约时报》网络版撰文称,在互联网飞速发展的今天,美国新闻聚合网站The Drudge Report却依旧保持着上世纪90年代的版面,14年来几乎没有任

盱衡厉色

我把问候埋在土里边,走到哪您都看得见;我把祝福挂在天空上,走到哪您都能望得见。亲爱的老爸,父亲节快乐,祝您永远健康,一生平安!

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可用性v:让我们决定彼此靠近的,是表面的阳光;但让我们决定彼此亲近的,却是内心的脆弱。——里则林